本课程聚焦建筑设计领域三维建模核心需求,采用模块化教学体系,帮助学员在8周内系统掌握Sketchup软件操作、VRay专业渲染、Photoshop后期处理等关键技术,课程内容对接国际建筑设计竞赛标准。
核心教学模块解析
模块一:三维建模基础构建
系统讲解Sketchup界面定制、快捷操作体系建立、参数化建模原理,通过经典建筑案例拆解演示曲线建模、组件应用、场景管理等核心功能,重点解析插件库的高效应用技巧。
模块二:可视化设计进阶
深度剖析VRay渲染引擎的光影系统配置,涵盖自然光模拟、人工光源布设、材质物理属性调试等关键技术节点,结合Mies van der Rohe作品进行材质表现专项训练。
模块三:后期合成工艺
专项训练Photoshop建筑后期处理技术,包括通道图合成、环境氛围营造、材质细节强化等工艺流程,通过扎哈·哈迪德作品案例掌握竞赛级图纸输出标准。
教学特色对比
| 教学维度 | 标准课程 | 本课程 |
|---|---|---|
| 案例复杂度 | 基础住宅建模 | 大型公共建筑 |
| 渲染器配置 | 基础参数预设 | 物理灯光系统 |
| 后期处理 | 基础调色 | 竞赛级合成 |
课程技术体系
- ▶ 建筑信息模型搭建规范
- ▶ 参数化组件库应用
- ▶ 物理光照系统配置
- ▶ 材质PBR工作流
- ▶ 竞赛图纸输出标准
教学支持体系
课程实施双导师制,配置专业建模讲师与行业设计顾问,提供包括:
- 每周专项技术答疑
- 作品集指导服务
- 行业资源对接
- 终身技术咨询服务
