三维建模技术精要解析
本课程研发历时18个月,联合12家游戏企业技术总监共同打造,课程体系包含基础建模到商业项目实战全流程。重点培养三维空间构建能力与数字艺术表现技巧,通过阶段性项目考核确保学习效果。
核心技术模块解析
| 技术模块 | 核心内容 | 实训项目 |
|---|---|---|
| 场景建模 | 建筑结构拓扑/UV拆分规范/写实贴图绘制 | 《阴阳师》日式庭院场景复刻 |
| 角色建模 | 生物解剖结构/ZBrush雕刻技巧/四足动物建模 | 《王者荣耀》英雄角色制作 |
| 引擎应用 | Unity场景搭建/灯光渲染/LOD优化 | 开放世界地形系统搭建 |
专业软件能力培养
课程深度整合行业五大核心工具:
- 3ds Max 2023 - 复杂场景建模与UV展开技术
- Substance Painter - PBR材质制作全流程
- Marmoset Toolbag - 实时渲染与效果预览
- Unity URP - 跨平台场景优化方案
项目驱动式教学体系
教学采用"案例-理论-实训"三维模式,每个技术模块配套商业级项目:
- 基础阶段:完成武器/道具等简单物件建模
- 进阶阶段:制作完整室内外场景并导入引擎
- 终极考核:团队协作完成完整游戏场景开发
师资保障体系
教学团队由具备实战经验的技术专家组成:
- 张老师 - 前网易游戏主美,参与《逆水寒》场景设计
- 李总监 - 12年影视建模经验,作品登陆Steam平台
支持计划
完成课程学员可获得:
- 3个商业级项目作品
- 岗位技能评估报告
- 企业内推绿色通道
- 终身技术咨询服务
