广州火星时代
广州3D游戏美术培训班

广州3D游戏美术培训班

上课方式:直播,面授
班级类型:大班
上课时段:白天班,晚班,周末班
价       格:¥询价

课程详情

三维建模人才培养计划

当前游戏行业对具备双软件操作能力的3D美术人才需求激增,本培训项目聚焦MAYA与3DMAX的协同应用,结合次世代PBR工作流程,培养能独立完成从概念设计到引擎落地的复合型人才。

培养方向 核心技术栈 岗位
次世代场景建模 ZBrush雕刻/Substance材质 3D场景设计师
虚拟角色开发 MarvelousDesigner布料解算 角色原画师
引擎美术整合 UE4材质系统/Unity光照 技术美术师

教学体系解析

基础建模模块

  • 三维空间构建原理与布线规范
  • 低多边形模型拓扑优化技巧
  • UV展开与贴图烘焙实战

进阶雕刻模块

  • ZBrush硬表面雕刻技法
  • 角色肌肉解剖与动态雕刻
  • 高模细节传递与法线映射

特色教学模式

双轨软件协同训练

通过MAYA与3DMAX的交替训练,掌握不同软件在建模、动画、渲染等环节的优势组合应用,培养软件迁移能力。

实时渲染工作流

集成Substance Painter材质制作与UE4实时渲染技术,构建从资产创建到引擎集成的完整生产流程。

技术前沿模块

课程特别增设虚拟数字人开发专题,涵盖以下核心技术点:

  • MetaHuman框架下的角色创建
  • 面部绑定与表情捕捉技术
  • XGen毛发系统进阶应用

职业竞争力构建

能力维度 培养目标 项目实训
技术深度 掌握次世代全流程制作 AAA级武器道具制作
技术广度 跨引擎开发能力 双引擎场景移植

广州火星时代

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认证 12 年

成立:2005年

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