本年度重点课程聚焦游戏原画设计领域前沿技术,通过系统化教学体系帮助学员构建三大核心能力:角色造型塑造能力、场景氛围营造能力、商业项目实战能力。
七大教学模块深度解析
| 教学阶段 | 能力培养重点 | 技术应用方向 |
|---|---|---|
| 英雄职业角色设计 | 形体动态表现技法 | MOBA类角色开发 |
| 魔幻卡牌专项训练 | 元素组合与等级区分 | TCG卡牌游戏设计 |
| 次世代场景构建 | PBR材质表现技法 | 开放世界场景设计 |
国际教学资源整合
教学团队定期参与GDC全球游戏开发者大会,将Substance Designer材质系统、Marmoset Toolbag实时渲染等23项国际前沿技术融入课程体系。
- ▶︎ VR场景搭建工作坊每月定期开展
- ▶︎ 腾讯/网易等企业真实项目进课堂
- ▶︎ 行业大咖季度技术分享会
教学成果可视化路径
阶段成果输出
每教学模块完成3-5组作品
每月开展作品互评会
作品标准
完整角色设计三视图
场景概念图系列作品
技术升级保障体系
课程内容每季度进行版本迭代,近半年已更新以下技术模块:
- Blender三维辅助设计流程
- AI辅助构图技术应用
- 虚幻引擎5场景灯光系统
