游戏动作设计作为数字娱乐产业的核心岗位,正迎来VR/AR技术革新带来的发展机遇。我们打造的实战型课程体系,通过200+课时系统训练,帮助学员掌握从基础运动规律到次世代游戏动画的全套制作流程。
| 课程模块 | 核心技术点 | 实训项目 |
|---|---|---|
| 基础运动规律 | 十二法则应用、物理模拟原理 | 8组经典动作包 |
| 角色骨骼绑定 | 高级IK系统、面部表情控制系统 | 3套完整角色绑定 |
| VR动作设计 | 人称视角优化、交互动作逻辑 | VR射击游戏项目 |
四大教学特色解析
1 采用逆向工程教学法,从最终商业案例反推技术要点。在角色战斗动作模块中,通过拆解《黑神话:悟空》标志性动作,理解关键帧设计原理与节奏把控技巧。
2 每两周组织行业技术分享会,邀请腾讯、网易等大厂动画总监现场演示最新动作捕捉技术在游戏开发中的实际应用,学员可体验价值百万的Vicon光学捕捉系统。
硬件设施保障
- • 专业级图形工作站:NVIDIA RTX 4090显卡+i9处理器组合
- • 动作捕捉实验室:配备Xsens MVN惯性捕捉系统
- • VR开发套件:HTC VIVE Pro 2全套设备
进阶培养体系
在高级阶段课程中,重点攻克复杂生物动画制作难题。通过分析《怪物猎人》系列经典怪物动作设计,掌握非人类生物的运动规律设计方法。学员需独立完成包含飞龙、巨型机甲等特殊生物的三组完整动作设计,并由育碧动画师进行逐帧点评。
服务承诺
完成课程学员将获得:网易互娱/腾讯光子工作室等企业内推资格、个人作品集专业包装服务、三年期技术进修支持。2023届毕业生平均薪资达14.8K,最高签约年薪28W。
