在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,3D美术设计师班为渴望进入游戏行业的学员提供系统化培养方案。课程采用Maya与3ds Max双软件教学架构,注重PBR材质表现与Substance Painter实战应用,确保教学成果与产业需求无缝对接。
虚拟现实技术专项突破
| 技术模块 | 教学重点 | 实训项目 |
|---|---|---|
| PBR材质系统 | 金属度/粗糙度工作流 | 次世代武器建模 |
| Substance套件 | 智能材质创作 | 场景材质库建设 |
课程着重解决VR内容制作中的资源优化难题,通过实例演示如何在保持视觉精度的前提下,将模型面数控制在移动端可承载范围内。学员将掌握动态法线贴图烘焙、LOD分级制作等关键技术。
商业项目实训成果
火星教育旗下酷萌互动承接腾讯《XXXX》角色设计项目,34名学员参与完成12个角色模型制作,项目周期内人均获得2647元实训津贴。该案例已纳入教学素材库,供学员研究商业级模型拓扑规范。
- ✦ 项目制教学时长占比40%
- ✦ 企业技术总监月度评审
- ✦ 作品直达HR绿色通道
人才输送网络
完美世界、网易互娱等87家合作企业定期参与毕业答辩,2023届学员周XX在结业答辩现场即获米哈游技术岗录用通知。教学体系设置岗位适配度评估系统,根据学员作品特点推荐至相性匹配的企业。
美术方向
角色建模/场景搭建/材质表现
技术方向
TA技术美术/引擎美术
